| サイケこうせん | |||||||
エスパー |
特殊 | 65 | 100 | 20 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| サイコウェーブ | |||||||
エスパー |
特殊 | - | 80 | 15 | |||
| 自分のレベル×0.5~1.5の間でランダムにダメージを与える | |||||||
| サイコカッター | |||||||
エスパー |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 急所に当たりやすい | |||||||
| サイコキネシス | |||||||
ノーマル |
特殊 | 90 | 100 | 10 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| サイコシフト | |||||||
エスパー |
特殊 | - | 90 | 10 | |||
| 自分の状態異常を相手に移して自分は治る | |||||||
| サイコブースト | |||||||
エスパー |
特殊 | 140 | 90 | 5 | |||
| 相手の「とくこう」を2段階下げる | |||||||
| さいみんじゅつ | |||||||
エスパー |
変化 | - | 60 | 20 | |||
| 相手を「ねむり」状態にする | |||||||
| さきどり | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 20 | |||
| 相手が出そうとしている攻撃技威力を1.5倍にして出す | |||||||
| さしおさえ | |||||||
あく |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 5ターンの間、相手は道具を使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに道具を使う事も出来なくなる | |||||||
| さわぐ | |||||||
ノーマル |
特殊 | 50 | 100 | 10 | |||
| 2~5ターンさわぎつづける。その間、お互いに「ねむり」状態にならない。相手がわざ「みがわり」を使っていても攻撃が当たる | |||||||
| シードフレア | |||||||
くさ |
特殊 | 120 | 85 | 5 | |||
| 40%の確率で相手の「とくぼう」を2段階下げる | |||||||
| しおふき | |||||||
みず |
特殊 | 150 | 100 | 5 | |||
| 自分のHPがへるとわざの威力が下がる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる | |||||||
| しおみず | |||||||
みず |
特殊 | 65 | 100 | 10 | |||
| 相手のHPが最大HPの半分以下だとわざの威力が2倍になる | |||||||
| シグナルビーム | |||||||
むし |
特殊 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする | |||||||
| じこあんじ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 相手にかかっている「のうりょく」の変化を自分にもかける | |||||||
| じごくぐるま | |||||||
かくとう |
物理 | 80 | 80 | 25 | |||
| 相手に与えたダメージの1/4を自分が受ける | |||||||
| じこさいせい | |||||||
ノーマルー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 最大HPの半分の値だけHPを回復する | |||||||
| シザークロス | |||||||
むし |
物理 | 80 | 100 | 15 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| じしん | |||||||
じめん |
物理 | 100 | 100 | 10 | |||
| 相手がわざ「あなをほる」で地中にいても攻撃が当たり、わざの威力が2倍になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる | |||||||
| しぜんのちから | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 20 | |||
| 地形によってでるわざが変わる。草、芝生、グラスフィールドは「エナジーボール」。地面と砂地は「だいちのちから」。どうくつは「パワージェム」。水上、水たまり、浅瀬は「ハイドロポンプ」。湿原は「どろばくだん」。氷上は「れいとうビーム」。雪原は「こおりのいぶき」。室内、スカイバトル、通信対戦は「トライアタック」。ミストフィールドは「ムーンフォース」。エレキフィールドは「10まんボルト」 | |||||||
| しぜんのめぐみ | |||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 持っているきのみによってタイプと威力が変わる。わざを1回使うときのみはなくなる。きのみを持っていないときは失敗する | |||||||
| したでなめる | |||||||
ゴースト |
物理 | 20 | 100 | 30 | |||
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする | |||||||
| じたばた | |||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 自分の残りHPが少ないほどわざの威力が上がる | |||||||
| しっぺがえし | |||||||
あく |
物理 | 50 | 100 | 10 | |||
| 相手より後にわざを出したときわざの威力が2倍になる | |||||||
| しっぽをふる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 30 | |||
| 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |||||||
| しねんのずつき | |||||||
エスパー |
物理 | 80 | 90 | 15 | |||
| 20%の確率で相手をひるまえる(そのターンの相手のわざをふうじる) | |||||||
| じばく | |||||||
ノーマル |
物理 | 200 | 100 | 5 | |||
| 使用した後、自分が「ひんし」状態になる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合は、わざの威力が3/4に下がる | |||||||
| しびれごな | |||||||
くさ |
変化 | - | 75 | 30 | |||
| 相手を「まひ」状態にする | |||||||
| しぼりとる | |||||||
ノーマル |
特殊 | - | 100 | 5 | |||
| 相手のHPが多く残っているほどわざの威力が上がる(最大で121) | |||||||
| しめつける | |||||||
ノーマル |
物理 | 15 | 75 | 20 | |||
| 2~5ターンの間毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない | |||||||
| ジャイロボール | |||||||
はがね |
特殊 | - | 100 | 5 | |||
| 自分の「すばやさ」が相手より低いほどわざの威力が上がる(最大で150) | |||||||
| シャドークロー | |||||||
ゴースト |
物理 | 70 | 100 | 15 | |||
| 急所に当たりやすい | |||||||
| シャドーダイブ | |||||||
ゴースト |
物理 | 120 | 100 | 5 | |||
| 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。あいてが「まもる」「みきり」状態でも攻撃が当たる | |||||||
| シャドーパンチ | |||||||
ゴースト |
物理 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる | |||||||
| シャドーボール | |||||||
ゴースト |
特殊 | 80 | 100 | 15 | |||
| 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| じゅうでん | |||||||
でんき |
変化 | - | - | 20 | |||
| つぎに出すでんきタイプのわざの威力が2倍になる。自分の「とくぼう」が1段階上がる | |||||||
| 10まんボルト | |||||||
でんき |
特殊 | 95 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「まひ」状態にする | |||||||
| じゅうりょく | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 5 | |||
| 5ターンの間戦闘に出ている全てのポケモンの命中率が上がる。とくせい「ふゆう」や、ひこうタイプのポケモンにじめんタイプのわざが当たるようになる。わざ「そらをとぶ」「テレキネシス」「でんじふゆう」「とびげり」「とびはねる」「とびひざげり」「はねる」「フリーフォール」が使えなくなる(すでに飛び上がっていても降ろされる) | |||||||
| しろいきり | |||||||
こおり |
変化 | - | - | 30 | |||
| 5ターンの間「のうりょく」を下げる効果のわざや追加効果を受けなくなる | |||||||
| じわれ | |||||||
じめん |
物理 | - | 30 | 5 | |||
| 相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のレベルが自分よりも高いと当たらない。相手のレベルが低いほど命中率が高くなる | |||||||
| しんくうは | |||||||
かくとう |
特殊 | 40 | 100 | 30 | |||
| 必ず先制攻撃ができる | |||||||
| しんそく | |||||||
ノーマル |
物理 | 80 | 100 | 5 | |||
| 必ず先制攻撃ができる。「ねこだまし」をのぞくほかの先制攻撃のわざより早い。ただし両方がわざ「しんそく」を出したり、わざ「フェイント」を出したりした場合は「すばやさ」が高ほうが先になる | |||||||
| じんつうりき | |||||||
エスパー |
特殊 | 80 | 100 | 30 | |||
| 10%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる) | |||||||
| しんぴのまもり | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 25 | |||
| 5ターンの間、状態異常と「こんらん」状態にならない。交代しても効果は受けつがれる | |||||||
| すいとる | |||||||
くさ |
特殊 | 20 | 100 | 20 | |||
| 相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復する | |||||||
| スカイアッパー | |||||||
かくとう |
物理 | 85 | 90 | 15 | |||
| 相手がわざ「そらをとぶ」「とびはねる」などで空中にいても攻撃が当たる | |||||||
| スキルスワップ | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「とくせい」を入れ替える。ただし一部のとくせいを持つ相手には失敗する | |||||||
| スケッチ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 1 | |||
| 相手が最後に使用したわざをコピーする | |||||||
| ずつき | |||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 15 | |||
| 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる) | |||||||
| すてみタックル | |||||||
ノーマル |
物理 | 120 | 100 | 15 | |||
| 相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける | |||||||
| ステルスロック | |||||||
いわ |
変化 | - | - | 20 | |||
| 相手がポケモンを出すたびにダメージを与えられる。このダメージはタイプの相性の影響を受ける | |||||||
| ストーンエッジ | |||||||
いわ |
物理 | 100 | 80 | 5 | |||
| 急所に当たりやすい | |||||||
| すなあらし | |||||||
いわ |
変化 | - | - | 10 | |||
| 5ターンの間天気を「すなあらし」状態にする。「すなあらし」状態の間いわタイプのポケモンの「とくぼう」が1.5倍になる。いわ、はがね、じめんタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時に最大HPの1/16のダメージを受ける | |||||||
| すなかけ | |||||||
じめん |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| すなじごく | |||||||
じめん |
物理 | 15 | 75 | 15 | |||
| 2~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない | |||||||
| スパーク | |||||||
でんき |
物理 | 65 | 100 | 20 | |||
| 30%の確率で相手を「まひ」状態にする | |||||||
| スピードスター | |||||||
ノーマル |
特殊 | 60 | - | 20 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる。複数のポケモンに攻撃が当たった場合はわざの威力が3/4に下がる | |||||||
| スプーンまげ | |||||||
エスパー |
変化 | - | 80 | 15 | |||
| 相手の命中率を1段階下げる | |||||||
| スモッグ | |||||||
どく |
変化 | 20 | 70 | 20 | |||
| 40%確率で相手を「どく」状態にする | |||||||
| すりかえ | |||||||
あく |
変化 | - | 100 | 10 | |||
| 相手のどうぐと自分のどうぐを入れ替える | |||||||
| せいちょう | |||||||
ノーマル |
物理 | - | - | 40 | |||
| 自分の「とくこう」を1段階上げる | |||||||
| せいなるほのお | |||||||
ほのお |
特殊 | 100 | 95 | 5 | |||
| 50%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時、こおりが溶ける。自分が「こおり」状態のときでも使うことができ、自分のこおりが溶ける | |||||||
| ぜったいれいど | |||||||
こおり |
変化 | - | 30 | 5 | |||
| 相手を一撃で「ひんし」状態にする。相手のレベルが自分よりも高いと当たらない。相手のレベルが低いほど命中率が高くなる | |||||||
| ソーラービーム | |||||||
くさ |
変化 | 120 | 100 | 10 | |||
| 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。「あめ」「すなあらし」「あられ」状態のときはわざの威力が半分になる | |||||||
| ソニックブーム | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 90 | 20 | |||
| 固定ダメージ20を与える | |||||||
| そらをとぶ | |||||||
ひこう |
物理 | 90 | 95 | 15 | |||
| 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃する | |||||||
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(C)ポケモン・ダイパ攻略 裏技辞典 1983 |