| ガードスワップ | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 10 | |||
| 自分と相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の能力の変化を入れ替える | |||||||
| かいふくふうじ | |||||||
エスパー |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 5ターンの間、相手を技で回復できなくする | |||||||
| かいりき | |||||||
ノーマル |
物理 | 80 | 100 | 15 | |||
| 通常攻撃 | |||||||
| カウンター | |||||||
かくとう |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| 後攻になって、相手の物理技のダメージを2倍にして返す | |||||||
| かえんぐるま | |||||||
ほのお |
物理 | 60 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。自分と相手の「こおり」状態を回復する | |||||||
| かえんほうしゃ | |||||||
ほのお |
特殊 | 95 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手の「こおり」状態を回復する | |||||||
| かぎわける | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 40 | |||
| 相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。ゴーストタイプにノーマルとかくとうタイプの技が当たるようになる | |||||||
| かくばる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 30 | |||
| 自分の「こうげき」を1段階上げる | |||||||
| かげうち | |||||||
ゴースト |
物理 | 40 | 100 | 30 | |||
| 必ず先制攻撃が出来る | |||||||
| かげぶんしん | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 15 | |||
| 自分の回避率を1段階上げる | |||||||
| かぜおこし | |||||||
ひこう |
特殊 | 40 | - | 35 | |||
| 相手が空中にいても攻撃が当たり、威力が2倍になる | |||||||
| かたくなる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 30 | |||
| 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる | |||||||
| かなしばり | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 80 | 20 | |||
| 相手が直前に出した技を4ターンの間、使えなくする | |||||||
| かまいたち | |||||||
ノーマル |
特殊 | 80 | 100 | 10 | |||
| 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| がまん | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| 先制になって技を使用した後の2ターン中に受けたダメージを2倍にして返す | |||||||
| かみくだく | |||||||
あく |
物理 | 80 | 100 | 15 | |||
| 20%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる | |||||||
| かみつく | |||||||
あく |
物理 | 60 | 100 | 15 | |||
| 30%の確率で相手をひるませる | |||||||
| かみなり | |||||||
でんき |
特殊 | 120 | 70 | 10 | |||
| 30%の確率相手を「まひ」状態にする。天気が「あめ」だと必ず命中するが、「ひざしがつよい」だと命中率が半分になる | |||||||
| かみなりのキバ | |||||||
でんき |
物理 | 65 | 95 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「まひ」の状態か、ひるませる | |||||||
| かみなりパンチ | |||||||
でんき |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「まひ」の状態にする | |||||||
| がむしゃら | |||||||
ノーマル |
物理 | - | 100 | 5 | |||
| 相手のHPから自分のHPを引いた分のダメージを与える | |||||||
| からげんき | |||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態の時に使うと、技の威力が2倍になる | |||||||
| からてチョップ | |||||||
かくとう |
物理 | 50 | 100 | 25 | |||
| 急所に当たりやすい | |||||||
| からにこもる | |||||||
みず |
変化 | - | - | 40 | |||
| 自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる | |||||||
| からみつく | |||||||
ノーマル |
物理 | 10 | 100 | 35 | |||
| 10%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる | |||||||
| かわらわり | |||||||
かくとう |
物理 | 75 | 100 | 15 | |||
| 「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」を壊す | |||||||
| がんせきふうじ | |||||||
いわ |
物理 | 50 | 80 | 10 | |||
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる | |||||||
| がんせきほう | |||||||
いわ |
物理 | 150 | 90 | 5 | |||
| 使用した次のターンは行動できない | |||||||
| きあいだま | |||||||
かくとう |
特殊 | 120 | 70 | 5 | |||
| 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる | |||||||
| きあいだめ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 30 | |||
| 次から出す技が急所に当たりやすくなる | |||||||
| きあいパンチ | |||||||
かくとう |
物理 | 150 | 100 | 20 | |||
| 後攻になる。技が出るまでの間に相手の攻撃を受けると、技を出せなくなる | |||||||
| ギガインパクト | |||||||
ノーマル |
物理 | 150 | 90 | 5 | |||
| 使用した次のターンは行動できない | |||||||
| ギガドレイン | |||||||
くさ |
特殊 | 60 | 100 | 10 | |||
| 相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する | |||||||
| きしかいせい | |||||||
かくとう |
物理 | - | 100 | 15 | |||
| 自分の残りHPが少ないほど、技の威力が上がる | |||||||
| きつけ | |||||||
ノーマル |
物理 | 60 | 100 | 10 | |||
| 「まひ」状態の相手には技の威力が2倍になるが、「まひ」が治る | |||||||
| キノコのほうし | |||||||
くさ |
変化 | - | 100 | 15 | |||
| 相手を「ねむり」状態にする | |||||||
| きゅうけつ | |||||||
むし |
物理 | 20 | 100 | 15 | |||
| 相手に与えたダメージの半分の量だけ回復する | |||||||
| きりさく | |||||||
ノーマル |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 急所に当たりやすい | |||||||
| きりばらい | |||||||
ひこう |
変化 | - | - | 15 | |||
| 相手の回避率を1段階下げる。「しろいきり」「しんぴのまもり」「ステルスロック」「どくびし」「ひかりのかべ」「まきびし」「リフレクター」の効果をなくす | |||||||
| きりふだ | |||||||
ノーマル |
特殊 | - | - | 5 | |||
| 相手に必ず攻撃が当たる。残りのPPが少ないほど、技の威力が上がる | |||||||
| ぎんいろのかぜ | |||||||
むし |
特殊 | 60 | 100 | 5 | |||
| 10%の確率で自分の「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」を1段階上げる | |||||||
| きんぞくおん | |||||||
はがね |
変化 | - | 85 | 40 | |||
| 相手の「とくぼう」を2段階下げる | |||||||
| くさぶえ | |||||||
くさ |
変化 | - | 55 | 15 | |||
| 相手を「ねむり」状態にする | |||||||
| くさむすび | |||||||
くさ |
特殊 | - | 100 | 20 | |||
| 相手が重いほど技の威力が上がる | |||||||
| くすぐる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 100 | 20 | |||
| 相手の「こうげき」と「ぼうぎょ」を1段階下げる | |||||||
| クモのす | |||||||
むし |
変化 | - | 1 | 10 | |||
| 相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えができなくなる | |||||||
| クラブハンマー | |||||||
みず |
物理 | 90 | 85 | 10 | |||
| 急所に当たりやすい | |||||||
| くろいきり | |||||||
こおり |
変化 | - | - | 30 | |||
| 相手と自分のポケモンの能力変化を元に戻す | |||||||
| くろいまなざし | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 5 | |||
| 相手を逃げられなくする。トレーナー戦では入れ替えられなくする | |||||||
| クロスチョップ | |||||||
かくとう |
物理 | 100 | 80 | 5 | |||
| 急所に当たりやすい | |||||||
| クロスポイズン | |||||||
どく |
物理 | 70 | 100 | 20 | |||
| 急所に当たりやすい。10%の確率で相手を「どく」状態にする | |||||||
| げきりん | |||||||
ドラゴン |
物理 | 120 | 100 | 15 | |||
| 2~3ターン連続で攻撃する。効果がきれると自分が「こんらん」状態になる。状態異常で技を出せなかった場合中断される | |||||||
| けたぐり | |||||||
かくとう |
物理 | - | 100 | 20 | |||
| 相手重いほど技の威力が上がる | |||||||
| げんしのちから | |||||||
いわ |
特殊 | 60 | 100 | 5 | |||
| 10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」が1段階上がる | |||||||
| こうごうせい | |||||||
くさ |
変化 | - | - | 5 | |||
| HPを回復する。効果は天気によって変化する | |||||||
| こうそくいどう | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 30 | |||
| 自分の「すばやさ」を2段階上げる | |||||||
| こうそくスピン | |||||||
ノーマル |
物理 | 20 | 100 | 40 | |||
| 「しめつける」「まきつく」「まきびし」「やどりぎのタネ」などの技を吹き飛ばす | |||||||
| こおりのキバ | |||||||
こおり |
物理 | 65 | 95 | 15 | |||
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする | |||||||
| こおりのつぶて | |||||||
こおり |
物理 | 40 | 100 | 30 | |||
| 必ず先制攻撃できる | |||||||
| こごえるかぜ | |||||||
こおり |
特殊 | 55 | 95 | 15 | |||
| 100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| こころのめ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 5 | |||
| 次のターンの攻撃を必ず命中させる | |||||||
| コスモパワー | |||||||
エスパー |
変化 | - | - | 20 | |||
| 自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」を1段階上げる | |||||||
| ゴッドバード | |||||||
ひこう |
物理 | 140 | 5 | ||||
| 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい | |||||||
| こなゆき | |||||||
こおり |
特殊 | 40 | 100 | 25 | |||
| 10%の確率で相手を「こおり」状態にする。複数のポケモンに当たった場合は威力が3/4に下がる | |||||||
| このゆびとまれ | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 20 | |||
| 先制攻撃になり、相手の技をすべて自分が受ける | |||||||
| コメットパンチ | |||||||
ノーマル |
物理 | 100 | 85 | 10 | |||
| 20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる | |||||||
| こらえる | |||||||
ノーマル |
変化 | - | - | 10 | |||
| そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で出すと失敗しやすい | |||||||
| ころがる | |||||||
いわ |
物理 | 30 | 90 | 20 | |||
| 外れるまで5ターン連続で攻撃し、当たるたびにダメージが2倍になる。「まるくなる」の後に使うと、技の威力が2倍になる | |||||||
| こわいかお | |||||||
ノーマル |
変化 | - | 90 | 10 | |||
| 相手の「すばやさ」を2段階下げる | |||||||
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(C)ポケモン・ダイパ攻略 裏技辞典 1983 |